Laboratorio di Computer Grafica per l’Information Design

A.Y. 2025–2026

Syllabus (Politecnico di Milano)

Professors

Michele Mauri

Politecnico di Milano

Davide Conficconi

L’evoluzione delle tecnologie digitali e delle modalità di comunicazione e scambio delle informazioni moltiplicano le opzioni disponibili per la rappresentazione e la comunicazione del progetto.

Il Laboratorio di Computer Grafica integra le discipline del design della comunicazione, dell’informatica, e della rappresentazione e affronta lo sviluppo di artefatti per la comunicazione visiva con particolare attenzione alle implicazioni legate agli strumenti digitali e agli approcci computazionali.

Gli argomenti sono trattati sia teoricamente sia praticamente per costruire una conoscenza fondata su solide basi concettuali e una capacità progettuale consapevole dei principali meccanismi della comunicazione.

Moduli

Informatica Applicata tratta la comunicazione web, articolandosi su due aree: la progettazione di artefatti web, e l’uso del coding per la generazione di rappresentazioni grafiche a partire da dati ed informazioni.

Disegno Digitale affronta il passaggio alla rappresentazione bidimensionale di dati ed informazioni, esplorando il ruolo del designer nella rappresentazione di fenomeni socio-culturali in forma di dati e nella loro successiva trasformazione in artefatti visuali. Il modulo permetterà di dare risposta alle seguenti domande: quali variabili visive sono disponibili, e per quali tipologie di dati possono essere utilizzate? Quali vincoli pone la rappresentazione su un monitor rispetto alla carta stampata? Che ruolo ha la tipografia, e come utilizzarla in modo efficiente in una rappresentazione basata sui dati? Tre ambiti principali verranno esplorati: la rappresentazione tramite grafici e diagrammi, la rappresentazione geografica, la rappresentazione di relazioni (reti e grafi).

Tecniche della Rappresentazione si concentra sugli aspetti legati alla progettazione di strutture narrative (storytelling) per artefatti statici e dinamici, e di coordinare il lavoro di gruppo.

Nel corso vengono utilizzati i seguenti software, open source o gratuiti: Figma, GitHub Desktop, Visual Studio Code, Gephi, RAWGraphs.